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jueves, 28 de noviembre de 2013

BILLAR METÓDICO-6

VELOCIDAD DEL GOLPE 

A mi entender es uno de los puntos más importantes del juego del billar y específicamente de las tres bandas. Su control está muy relacionado con el concepto de mesura (la mesura la entiendo como un equilibrio de velocidad y toma de bola 2 que tiene una importancia fundamental para el control de cruces de bolas no deseados y para la preparación).

 La velocidad tiene además un protagonismo esencial en los instantes iniciales del recorrido de la bola 1 ya que el primer fenómeno físico que aparece es la "traslación" de la bola antes que los efectos o alturas de ataque. Es un hecho conocido que si queremos que nuestra bola pierda pronto la calidad de efecto debemos atacar con poca velocidad para obtener lo que denominamos cuadraje. Si atacamos rápido la bola 1 alcanza pronto puntos más lejanos y aún conserva su calidad de efecto.

La siguiente posición es una buena experiencia para conocer este fenómeno.
 
 

Si golpea muy rápido el efecto inverso que lleva la bola 1 aparece más tarde, la velocidad de traslación influye de manera que "esconde" el efecto. Si golpea extremadamente fuerte puede que incluso la bola no sea capaz de tocar la tercera banda. Si golpea más lento con el mismo efecto y hacia el mismo punto de ataque el factor velocidad pierde importancia antes y aparece adecuadamente el factor efecto logrando retornar antes la bola hacia la tercera banda y verticalizar los ángulos. 

Es evidente que este conocimiento de las velocidades se adquiere con la experiencia pero es importante incluso para un jugador iniciado que tome conciencia de su existencia e ir adquiriendo poco a poco la destreza para controlarlo y lograr entonces los objetivos que tenga planteado. 

Las características singulares de las tres bandas exige en un alto porcentaje de casos velocidades importantes, desde luego mucho más que en los juegos cortos o de series. El gesto muscular es por tanto también más brusco y extremo. Quiero decir que la escala de velocidades en tres bandas es muy amplia y que los márgenes de error también aumentan, pero inevitablemente estamos obligado a estudiarlo y saber aplicarlo.
 
Es fundamental simplemente para la solución positiva de una posición y mucho más para objetivos como evitar retruques y la preparación. Si pretendes ser un magnífico jugador de billar debes tener esto muy presente.

jueves, 21 de noviembre de 2013

LIBRO BILLAR METÓDICO-5

LIMAJES 

Es una de las cuestiones donde puede haber más controversia, variedad y criterios subjetivos. ¿Cuántos limajes son los adecuados por ejemplo? En cuanto a tipo de jugadores los hay desde quien lima solo dos veces a quien lima más de diez veces. El prototipo más generalizado suelen ser de 3 a 6 limajes. No obstante hay ocasiones que no conviene limar nada como ya veremos más adelante, uno de ellos es cuando queremos tomar una bola muy fina situada lejos. En principio y salvo que realice alguna observación excepcional lo fijaremos en 3 o 4 limajes antes de golpear. 

El ritmo del limaje (lento, medio o rápido) está en función de la jugada y tiene mucho que ver con el tipo de golpe lento, medio o rápido respectivamente. No es habitual un limaje lento y un golpe rápido por ejemplo. Realmente el jugador adquiere con el tiempo experiencia y asimila de forma natural esta etapa de la ejecución.






































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En mi caso concreto que suelo hacer unos 3 o 4 limajes tardo: unos 5 segundos para un ritmo medio, unos 2 segundos para un ritmo muy rápido, y unos 8 segundos para un ritmo lento moderado. 

La longitud del limaje es otra etapa esencial. La escala va desde el cero limaje y por tanto ninguna longitud hasta la extensión prácticamente máxima del brazo trasero. En general la longitud del limaje suele estar en consonancia con el tipo de golpe y también con el ritmo. No es usual por ejemplo un limaje largo lento y golpe lento. Sin embargo es factible un limaje corto con un ritmo más o menos medio y un golpe rápido; esto es así en ocasiones donde con el limaje corto queremos asegurar el punto de ataque en la bola 1 o la toma de la bola 2 pero interesa golpe con velocidad porque buscamos un fuerte rechace de la bola 2 contra la bola 1.

Hay casos mixtos, por ejemplo dos o tres limajes cortos y uno último medio o largo sin o con paradiña. Daniel Sánchez usa esta técnica con frecuencia, probablemente para asegurar, como dije antes, el punto de ataque y/o la toma de bola 2 y una adecuada penetración en el momento del golpe a la bola 1.
 
PUNTA DE FLECHA
 
Es la distancia entre la mano delantera y la suela. Salvo casos excepcionales no conviene sacar mucha flecha ya que se presta a desviaciones importantes que afectan a la rectitud, ni tampoco poca flecha que nos oculta la visión del punto de ataque sobre la bola 1. Lo normal es aproximadamente de 10 a 20 cm.  

PUNTA DE MASA 

Es la distancia desde la mano trasera hasta el extremo final de la masa del taco. Dependiendo del tipo de golpe podemos variar esta distancia. Lo normal es que se sitúe a unos 10-15 cm del extremo final cuidando siempre que la mano trasera debe estar sobre la vertical del pie. En determinadas ocasiones que necesitemos aplicar una fuerza extrema podemos llevar la mano trasera hasta el extremo final incluso saltándonos la norma de la vertical sobre el pie.

PRESIÓN DE LA MANO TRASERA 

Es muy parecido a la presión sobre el volante de un automóvil, debemos "sentir" el taco en todos los dedos de la mano trasera sin ejercer una fuerte presión. Esta sería la situación más normal y frecuente. Sin embargo tendrá cierta frecuencia disminuir esta presión con especial importancia cuando se pretenda tomar bolas finas de cerca, en numerosos retrocesos o cuando interesa una pérdida de calidad en la rotación de la bola 1 durante su recorrido una vez golpeada. Curiosamente, al menos por mi experiencia, presionando más sobre el taco favorezco la toma de bola fina en largas distancias.

domingo, 3 de noviembre de 2013

PARA APRENDER LA SERIE AMERICANA

Recomiendo un libro que explica perfectamente cómo se debe realizar la serie americana:

Billar con efecto y con afecto, de Valeriano Parera Sans, Editorial Hispano Europea

viernes, 1 de noviembre de 2013

LIBRO BILLAR METÓDICO-4


CABEZA Y PIES 

La razón de tratarlos juntos es que la falta de sincronización entre ambos suele ser la causa más frecuente de una mala posición del cuerpo en general. 

Una cuestión importante es qué parte de la cabeza debe estar encima del taco. A mi entender debe ser el ojo dominante por un fenómeno que podemos denominar como lateralidad de la visión. Todos tenemos un ojo dominante, o dicho de una manera más simple, todos vemos más con un ojo que con otro. La forma de averiguar cuál es tu ojo dominante es muy sencilla: coge una hoja de papel y practícale un pequeño agujero más o menos en su centro, coge la hoja con las dos manos y extiende los brazos hacia delante, enfoca cualquier objeto que esté a varios metros a través del agujero del papel CON LOS DOS OJOS ABIERTOS, ahora no te muevas, cierra uno de los ojos y deja abierto el otro; sigue sin moverte y cambia, abre el que estaba cerrado y cierra el que estaba abierto. Tu ojo dominante es aquel que sigue enfocando el objeto a través del agujero con el otro ojo cerrado. Tu ojo dominante es el que debe estar encima del taco.

Como dije anteriormente, el pie trasero, el brazo trasero entero, la mano delantera, y si es así lógicamente el taco, y el ojo dominante deben estar en un mismo plano vertical. El pie adelantado esta girado un cierto ángulo con lo que el cuerpo en general está rotado. La posición debe ser cómoda y flexible, pero debe ser ésta.
 
Veamos un caso en que se cometen errores:
 
 
Observa el antebrazo en un plano diferente al ojo-taco-mano delantera. Se supone que su ojo dominante es el izquierdo, porque si fuera el ojo derecho también tendría mal situada la cabeza. El problema es que no tiene bien girado el cuerpo por culpa de los pies.
 
 
Otras consideraciones con la mano delantera:
Eventualmente podemos adoptar posiciones diferentes a la anilla. Se trata de la posición "puente". Este método es muy frecuente en las modalidades de pool y snooker ya que el objetivo en estas modalidades es direccionar a la bola 2 mientras que el recorrido de la bola 1 aún siendo también importante podemos considerar que es menos prioritario. También podemos usarlo en la modalidad de carambola y en tres bandas en particular. Normalmente se realiza para aquellos golpes de velocidades bajas y con frecuencia cuando queremos tomar bola fina.
También hay otra serie de posiciones conocidas como caballete donde nos vemos obligado levantar la mano y apoyarla en el tapete sobre los dedos corazón-anular-meñique. Es frecuente en las jugadas de massé, piqué o cuando estamos obligado a levantar el taco por encima de la bola 3 ya que ésta nos está molestando para atacar adecuadamente a la bola 1.

 
 
 
CÓDIGOS DE LA MANO DELANTERA:
 
POSICIÓN NORMAL A MEDIA ALTURA 
 
POSICIÓN ALTA
 
POSICIÓN BAJA
 
POSICIÓN HIPER BAJA
 
APOYO EN BANDA, TACO HORIZONTAL
 
APOYO EN BANDA, MANO ALZADA 
 
MASÉ O PIQUÉ (ÁNGULO)
 
 
 
(CONTINUARÁ...)

miércoles, 16 de octubre de 2013

LIBRO BILLAR METÓDICO-3


Apoyo en banda cuando la bola 1 está entre una y una bola y media de la banda. El dedo pulgar está apoyado en la banda y es el que sirve de ancla para mantener ésta firme y sin desviaciones.
 
Salvo para algún golpe específico que requiera un fuerte ataque no es recomendable en general esta posición.

 
Cuando la bola está muy pegada a banda podemos adoptar esta posición. Observa que el dedo pulgar está apoyado presionando el marco exterior de la mesa. Esto es lo que mantiene anclada la mano para que no se mueva.
 
 Esta es una segunda opción con la bola pegada. La fijación de la mano se realiza en este caso con el dedo corazón apoyado firmemente en el marco exterior de la mesa.

Nuevamente no es recomendable esta posición aunque puede usarse eventualmente en una jugada de fuerte ataque.
(CONTINUARÁ...)

domingo, 29 de septiembre de 2013

LIBRO BILLAR METÓDICO-2

DE LOS BRAZOS 

En general el brazo delantero deberá estar extendido. El brazo izquierdo debe doblarse aproximadamente 90º por el codo y normalmente el antebrazo debe estar horizontal. Esto último es modificable un poco. Algunos jugadores elevan un poco más el codo de manera que la línea codo-ojos se alinea con la bola 1, pero otros jugadores alinean codo-ojos con la bola 2 o el punto de la banda donde quieren tocar en un antes banda. 

MANOS 

La mano trasera debe coger el taco de manera que lo sienta en todos sus dedos pero no debe excederse en la presión. Es parecido a la presión de las manos sobre el volante de un automóvil. En algunos casos específicos como el retroceso se tiende a disminuir dicha presión, en las jugadas de corrido se tiende a aumentar un poco la presión. 

La mano izquierda debe estar siempre bien apoyada sobre el tapete o sobre la banda y salvo jugadas específicas donde es necesario una velocidad pequeña con una toma de bola delicada en que quizás es mejor la posición puente, en el resto se recomienda la anilla. En los siguientes gráficos vemos una serie de posiciones comentadas:


Posición normal para un golpe a media altura de la bola 1. La anilla debe ajustarse al taco pero éste debe deslizarse sin dificultades


Posición alta. Los dedos que se apoyan en el tapete se juntan para elevar la mano 



Posición baja. El dedo corazón prácticamente "se esconde" debajo de la mano. El dedo pulgar aún permanece por encima del dedo corazón 


Posición hiper baja. La base de la mano pasa al dedo pulgar

 
(CONTINUARÁ...)

domingo, 15 de septiembre de 2013

LIBRO BILLAR METÓDICO-1

INTRODUCCIÓN 

El billar de tres bandas es un juego de suma dificultad y siempre existe la incertidumbre en la realización positiva de una posición. La bola jugadora debe recorrer varios metros antes de golpear a la bola 3. Esto anterior supone que cualquier desviación del golpe inicial influye sensiblemente ya que el error va aumentando a medida que la bola 1 desarrolla su recorrido. Quiero decir con lo anterior que es de suma importancia el estudio de esta modalidad ya que con el entrenamiento y la experiencia el jugador irá adquiriendo cada vez más confianza. 

Es hoy día la modalidad más estudiada, los libros, apuntes y publicaciones sobre las tres bandas son muy numerosos y con seguridad seguirán apareciendo más y más. A veces aparentan haber contradicciones entre métodos pero frecuentemente son debidas a las diferentes formas de ejecutar de cada jugador. 

Es obvio que para desarrollar los métodos de sistemas  de referencias hay que tener una buena ejecución o mecanismo. De nada nos sirve aprendernos las partituras de obras musicales si después el violinista no tiene la destreza o sensibilidad para ejecutarlos. Incluso el violinista consumado necesita practicar diariamente varias horas para mantener dicha sensibilidad. 

Ciertamente se requiere mantener en todo momento el suficiente nivel de mecanización porque, entre otras razones, resulta agotador tener que "pensar" en cada jugada cómo colocar el cuerpo, brazos, manos, cómo limar, etc. Es algo que el jugador debe realizar como si estuviera andando.

Esto significa que el entrenamiento frecuente es imprescindible si se quiere adquirir un buen nivel de juego y también para quienes ya lo tienen, pues necesitan sostener esa sensibilidad esencial y decisiva. 

Igualmente es importante saber el "por qué" además del "cómo". Muchos jugadores pueden jugar bien simplemente conociendo el "cómo" pero difícilmente podrán desarrollar un método de experimentación y mejora de carácter autodidacta. 

Los métodos numéricos, geométricos o posicionales son referencias imprescindibles para jugar bien a tres bandas y buena parte del libro está dedicada a este asunto pero, como dije antes, no podemos desarrollar adecuadamente un sistema si no tenemos un buen mecanismo o ejecución. 

La primera parte de este libro tratará de este concepto esencial. Para entender bien cómo ejecutar necesitamos preguntarnos y saber responder a los por qué.  

La parte final del libro se supone para un nivel ya más avanzado del jugador y trata de la estrategia donde se abarcan temas como marcha de juego, ataque-defensa y la preparación. 

Un último factor esencial es la sicología. Este aspecto, a veces poco estudiado, es fundamental para un jugador, tanto en los aspectos capacitivos (concentración, disciplina y rigor) como en los emocionales (personalidad, control nervioso, reacción al entorno).
 
El libro es una visión muy personal por mi parte de cómo entiendo el billar de tres bandas y qué técnicas considero más adecuadas para lograr éxitos deportivos. Si algunos de los conceptos que se van a tratar te resultan útiles yo me consideraré satisfecho pues ese es mi deseo. Por último entenderéis que se comience prácticamente desde lo más elemental ya que mi intención es que pueda ser válido para todo el espectro de jugadores que practican esta bella modalidad.


CAPÍTULO 1.- EL MECANISMO 
Es cierto que ha habido y hay grandes jugadores cuyo mecanismo se nos antoja deficiente y sin embargo obtienen buenos registros deportivos. Son jugadores que de una forma muy personal han sabido adaptar el juego a sus características físicas. No obstante esto solo debería considerarse como una excepción y, de hecho, la mayor parte de los buenos jugadores tienen un mecanismo ortodoxo y más o menos similar. 
El mecanismo tiene dos partes esenciales: 
- la estática: posición del cuerpo en general, de los brazos, manos, cabeza y pies. 
- la dinámica: número de limajes, ritmo de los limajes, longitud de los limajes, punta de flecha, punta de masa, presión de la mano trasera, velocidad de golpe, alargamiento del golpe, paradiña, etc. 
Sin embargo, previamente a todo esto hay un factor importantísimo como es la "VISUALIZACIÓN" consistente en imaginar previamente todo lo que debe ocurrir unos instantes después. Esto requiere un adecuado "paseo" alrededor de la mesa y colocarse o enfrentarse correctamente delante de la bola 1 en la línea de ataque bien sobre banda o sobre la bola 2. 
Ninguno de los conceptos anteriores deben llevar a estados físicos incómodos ni a tensiones. Si así suceden es porque algo se ha hecho mal.
 
POSICIÓN DEL CUERPO EN GENERAL

 
El gráfico anterior corresponde a una posición de Daniel Sánchez extraída de una fotografía. Considero que es un buen modelo. El cuerpo se inclina hacia delante de manera que los ojos están a unos 20 cm sobre el taco. El codo, mano trasera y pie trasero deben estar en la misma vertical. Estos puntos anteriores junto con el hombro, ojo dominante, mano delantera y lógicamente el taco, estarán en el mismo plano y también la línea de mira con la bola 1. El pie izquierdo está más adelantado que el derecho y girado aproximadamente unos 45º.




(CONTINUARÁ.....)




martes, 9 de abril de 2013

NOCIONES BÁSICAS SOBRE LA TEORÍA DE DIAMANTES-7

En este capítulo expongo las trayectorias de llegadas a 4ª, 5ª y 6ª banda. Pincha AQUÍ para verlo.

viernes, 1 de marzo de 2013

NOCIONES SOBRE LOS SISTEMAS DE DIAMANTE-6

En este artículo expongo una serie de aplicaciones para el largo del billar aplicando la teoría cl´ñasica de diamantes. Pincha AQUÍ pare verlo.

viernes, 1 de febrero de 2013

Lección 12 de Guenet

En el archivo adjunto se estudía una posición concreta con llamada a cuatro bandas.
Pincha AQUÍ para verlo.

miércoles, 9 de enero de 2013

Pregunta de Luis Porley

Luis Porley nos comenta lo siguiente:

Puse una suela da Vinci 12 mm en mi Longoni con punteras pro de maple, según la fabrica Longoni es la que ellos recomiendan, pero la encuentro muy dura, es la "m" o sea media porque están la soft(blanda) y la horse (dura)siento el tacto en la mano de agarrar la culata muy rígida, no sé, ¿qué opinan ustedes? yo estoy acostumbrado a usar Triangle pero me dijeron que estas da Vinci laminadas eran lo mejor para el maple, ayuda porfa!!

Si alguien las conoce y nos da su opinión se lo agradeceremos.