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martes, 26 de enero de 2010

ALEJANDRO MUÑOZ

Con este primer título inicio un apartado que etiquetaré como "HOMENAJE". En este se lo dedico a Alejandro Muñoz.
Así constan en los archivos de http://apdbizkaia.com/:
"(BILLAR) ++ a p u n t e s, d a t o s y a n e c d o t a r i o ++ + El sevillano Alejandro Muñoz –ya fallecido- trabaja como profesor de billar en la Sociedad Bilbaína desde 1963 a 1973, y durante esos años juega con licencia vizcaína obteniendo 5 títulos de España. Javier Arenaza, un perfecccionista con el taco, le sucede y asume el puesto otros diez años a partir de 1973. + El más prestigioso de los torneos históricamente programados en la capital vizcaína es la Iwan Simonis Cup. Se disputa durante cuatro días a partir del 16 de septiembre de 1971 con este material de juego: billares Brunswick, bandas marca Rocket R.G., paños Simonis y bolas Super Aramith. El comité de honor de la competición lo encabeza Juan Gich, Delegado Nacional de Educación Física y Deportes. Pedro Aristegui ocupa la presidencia de la Diputación Provincial y Pilar Careaga de Lequerica es la alcaldesa de la villa de Bilbao. Al frente de la Sociedad Bilbaína se encuentra el abogado José Jesús del Arenal y de la Federación Vizcaína, Ignacio Zabalburu. A efectos deportivos, todas las miradas están puesta en el supercampeón Raymond Ceulemans, de Bélgica, que no defrauda y vence. Entre el austríaco Scherz, el belga Boulanger, el portugués Vinagre, el holandés Van Bracht, el francés Lasserre y los españoles Claudio Nadal y Alejandro Muñoz –éste con ficha vizcaína- suman 14 títulos del mundo y 24 europeos, lo que da idea del nivelazo del torneo. + En la competición de billar de los Juegos del Cantábrico de 1967, organizados por Bizkaia, Juanito Butrón gana la medalla de oro al cuadro 47/2 y el sevillano con licencia vizcaína Alejandro Muñoz otra de oro en la modalidad libre. El guizpuzcoano Javier Cuadrado se impone en la disciplina de a 3 bandas." Tuve la suerte y el privilegio de iniciarme en tres bandas disfrutando de la amistad de mi Maestro Alejandro Muñoz. Había una cualidad en él, era un gran "mirón", se sentaba horas y horas a ver partidos y jugadores y, en muchísimas ocasiones, yo era blanco de sus miradas.Alejandro Muñoz no se ceñía a felicitar o reñir según uno jugara sino que además aportaba numerosas observaciones y recomendaba y aconsejaba.En sus tiempos más joven, cuando prometía alcanzar grandes cotas desaparece del escenario billarístico y aparece de nuevo aproximadamente sobre 1985 por Sevilla. Nos visita a los jugadores del Círculo Mercantil y se establece en un bar donde instala una mesa de billar a la que acudimos a diario. Ahí logra aglutinar a una serie de jugadores del entorno de Sevilla. Poco tiempo después se crea el Club Billar Sevilla y a él se le nombra Presidente de Honor.Solo tengo palabras de agradecimiento hacia mi Maestro. Fue absolutamente generoso en entregarnos sus conocimientos técnicos. Sus recomendaciones que tenían mucho que ver con aspectos sicológicos fueron esenciales para mí, me transmitió seguridad y confianza, y reconozco que me sentí mimado por él.Algunas de sus frases son dignas de tratados billarísticos: "no tires hasta que se encienda la bombillita", "camina por la mesa", "dejarse caer = solución fácil", "intuye tu momento de actuar", "disciplina disciplina disciplina".
Sus "bravo" eran diferentes cuando sonaban entre el público, donde a veces, en las plácidas tardes billarísticas con música suave dormitaba. Tengo mil anécdotas de él pero sobre todo tengo un poco de su sabiduría. Fue campeón de España en diversas modalidades pero no siguió.
¿Cómo jugaba billar a tres bandas? Algunos podrían comentar que era un billar antiguo, pero se equivocan. Aunque su educación billarística fundamental nace de los años 60 era listo y conciente de los nuevos avances. Tenía esencialmente un juego intuitivo basado especialmente en su conocimiento de las reacciones de las bolas, básicamente a partir de sus aptitudes en el juego corto. En los últimos años que estuvo con nosotros ya no podía desarrollar por pérdida de facultades físicas todo lo que sabía, eso le enfadaba, y era natural. A todos nos va a ir pasando.
Dejo aquí, por último, una de sus soluciones originales a una posición relativamente difícil:

Era muy ingenioso. Gracias Maestro.

domingo, 24 de enero de 2010

UN SISTEMA CON EFECTO CERO

José Antonio Gómez nos aporta un sistema sencillo para resolver una posición con efecto cero y alto, parece que es un estudio que le suministra Paco Unguetti. Gracias a ambos por la aportación y que estas contribuciones inter colegas vaya aumentando.
El sistema me gusta personalmente porque me suelo fiar más de la segunda que de la tercera banda especialmente en las jugadas de cabaña. Taco plano y efecto cero alto. Se trata de "intuir" el punto de la segunda banda donde queremos tocar con la bola jugadora. Desde ésta hasta dicho punto se traza una línea, se visualiza la mitad de esa distancia, desde ahí miramos una línea hacia el rincón, y finalmente trasladamos la paralela desde la bola jugadora para darnos el dichoso puntito de ataque.

TEORÍA DE DIAMANTES-2

En este artículo dibujo varios ejemplos de aplicación de la teoría de diamantes poniendo especial atención en ciertas zonas de retruque que hay que analizar. Además cito las compensaciones que hay que efectuar sobre el punto de ataque en función del punto de salida desde banda corta y el punto de llegada. El estudio fue realizado por Jean Verworst en su libro Berekend Biljarten. Posiblemente muchos ya lo conocéis.
Pincha AQUÍ para verlo.

viernes, 22 de enero de 2010

TEORÍA DE DIAMANTES-1

Todos los sistemas de señales son teorías de diamantes en realidad, no obstante, por cuestión de respeto histórico, se denomina así al primero que surgió en tres bandas según las crónicas. Es el famoso sistema que atacando con efecto favorable 3 o 4 sobre banda larga pretendemos una llegada a la otra banda larga o a sus prolongaciones. Parece ser que su invención se debe al norteamericano Willie Hoppe, de nombre completo William Frederick Hoppe (11 de octubre de 1887, Cornwall-on-Hudson, Nueva York - 1 de febrero de 1959, Miami, Florida) fue un jugador de billar profesional estadounidense. Instruido en el juego del billar por su padre desde la edad de 5 años. Con el tiempo se volvió todo un maestro en la técnica de carambola, siendo uno de los campeones deportivos más perdurables al ganar 51 títulos mundiales entre 1906 y 1952. En 1940 mantenía un récord de 20 encuentros en un sólo torneo siendo invicto y se retiró en 1952 después de ganar un campeonato mundial. Hoppe publicó su primer libro en 1925 titulado Thirty Years of Billiards (ISBN 0486231267) y en 1941 escribió Billiards As It Should Be Played (ISBN 0809288370). (Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Willie_Hoppe).
Personalmente opino que es la mejor de todas las teorías: 1º) por ser la primera y seguramente la que marcó la línea a seguir para todas las demás, 2º) por su amplitud de aplicaciones y que cubre prácticamente toda la zona del billar, 3º) por su fiabilidad bien contrastada. No obstante presenta alguna pega como cierto número de exepciones y correcciones, aunque en capítulos posteriores hablaremos de ellas e intentaremos un esquema orientativo más o menos global. En general, todos los billaristas la conocemos aunque sea por cuestión cultural, sin embargo, dado que este blog va orientado para todo el mundo, la explicaré desde el principio, por lo que ruego un poco de paciencia a los que ya saben lo que en este artículo expondré. Más adelante iremos extrujando poco a poco la teoría para sacarle todo el jugo que contiene.
Pincha AQUÍ para ver el documento.

miércoles, 20 de enero de 2010

UN TRUQUITO PARA EL ANTE BANDA

Seguimos con otro video del profesor Luis Eduardo Calderón, en este caso nos explica algunos trucos para ejecutar un ante banda.

martes, 19 de enero de 2010

UN SISTEMA PLUS SIMPLE

Solemos decir con frecuencia que para aprender hay que ver o jugar con jugadores de más nivel, como si diéramos a entender que de un jugador de poco nivel nada vamos a aprender. He oido en varias ocasiones que hasta el propio Blomdahl suele ver a jugadores de bajos niveles y apuntar soluciones insólitas que se les ocurren.
Muchos conocemos el sistema plus con unas numeraciones de salida, llegada y ataque que para colmo pueden cambiar según la zona de salida o de llegada. Pues bien, en cierta ocasión, hace años, un jugador de no más del 0,3 de promedio a tres bandas me comenta: "Pepe, estoy practicando un sistema plus que a mí me funciona. Consiste en medir la distancia entre el punto de salida y el de llegada en la banda larga, dividirla por dos, y ese es el lugar donde ataco a la banda corta con efecto favorable". Incrédulo yo de algo tan simple me puse a practicarlo y ¡eureka!, FUNCIONAAAA. Eso sí, en ciertas zonas naturales de salidas y llegadas, no te me vayas muy a los rincones. En definitiva, esto es una evidencia más de que hay que saber siempre escuchar a todo el mundo.

NUESTRO JUGADOR DONALD

Bueno, un poco de humor no viene mal. Aquí tenemos a un paciente señor enseñando al Pato Donald la teoría de diamantes. Al final, nuestro simpático aprendiz encuentra una fórmula insólita.

Clínica sobre principios básicos

Uno de los actos más inteligentes del ser humano es escuchar a los demás y otro es sacar sus propias conclusiones. Como de ninguna manera pretendemos convertir este blog en una especie de libro personal de métodos, comenzamos con esta entrada una serie de artículos y videos para tratar consejos e ideas de algunos jugadores y técnicos del billar. Este video en concreto trata de la visualización y la ejecución desde el punto de vista de Luis Eduardo Calderón M.

lunes, 18 de enero de 2010

COMPLEMENTOS AL SISTEMA ATAQUE A TANGENTE

Voy a extenderme un poco más sobre esta idea de los dos artículos anteriores con algunas consideraciones importantes: 1º) Este método es un sistema de prueba de posiciones patrones y un entrenamiento en la disciplina del golpeo. 2º) Hay que entender los dos artículos anteriores como complementarios. Evidentemente si atacamos a tangente con efecto 0 tomamos mucha menos bola que con efecto 4. No obstante, y respondiendo a un comentario, nunca se alcanza los 90º de salida en la bola jugadora aunque se pueda estar cerca. 90º solo se lograría hipotéticamente con bola llena con lo que la bola jugadora quedaría frenada o con un golpe algo menos de bola llena y golpe bajo. 3º) Respecto a esto último, el estudio solo está realizado para efectos desde 0 a 4 sin entrar en los golpes bajos que también habría que analizarlos. 4º) A mí me funcionan los recorridos descritos con "mi golpe", otros quizás requieran ajustes y adaptaciones a "sus golpes", pero el sistema hay que probarlo en la mesa y no imaginarlo. 5º) Resulta evidente por los diferentes ángulos de salida de la bola jugadora que quizás haya posiciones donde con ciertos efectos no se pueda aplicar el sistema, pero eso es algo parecido a decir que la teoría de diamantes falla cuando queremos una llegada a 60 con una salida desde 50, es evidente que da negativo y no es posible salvo que ajustáramos un recorte del efecto. 6º) Alguna de las posiciones que he puesto son ya antiguas como el pasebola según Arguellos. Por poner un ejemplo, logré encontrar una respuesta curiosa a las cabañas con la bola 2 (en el punto 23) pegada en la banda tal como se indica en la figura. El sistema sigue siendo con la dirección del taco hacia la tangente de la bola 2. Pues bien, con un efecto -2 (como el 2 pero bajo) y velocidad suave moderada, la bola jugadora llega muy próxima justo al punto de la tercera banda por donde atraviesa el propio taco:

Los ajustes para otras llegadas serían: un efecto más hacia arriba por cada 5 puntos más de llegada o un efecto más hacia abajo por cada cinco puntos de menos de llegada:

Y finalmente haríamos los siguientes ajustes si se desplaza la bola 2 desde el punto 23:

jueves, 14 de enero de 2010

POSICIÓN PATRÓN Y SOLUCIÓN A PARTIR DEL ATAQUE A LA TANGENTE

Como lo prometido es deuda, en el archivo adjunto explico como desarrollo este sistema que se ha explicado en el artículo anterior, concretamente una forma de resolver las cabañas cortas. Además incluyo una propuesta de estudio para cualquier otra posición. Aunque lo digo en varios ocasiones, no te fies mucho de las trayectorias de llegada que indico ya que esas son las que obtengo con mi forma de golpear. Otros jugadores deberían hacer sus ajustes de posiciones o incluso de ataque si lo prefieren. Si lees las explicaciones observarás que en ningún momento menciono el problema de la toma de bola 2 ni el punto de la primera banda donde tengo que enviar a la bola jugadora. Las únicas variables son el efecto y un golpe homogéneo, lo cual requiere mucho entrenamiento para mecanizarlo. Espero que algunas de estas cosas te abrán posibilidades para poder mejorar tu juego.
En realidad propongo que cada jugador se haga su propio sistema. Cuando Roger Conti decía que una posición conocida ya está medio resuelta no le faltaba razón. Si tienes una posición muy conocida, afianzarás tu autoconfianza, jugarás más seguro porque sabrás lo que va a ocurrir, obendrás más información de la mesa en los cinco minutos de calentamiento antes del partido. Y si no funciona, pues nada, como decía Kasparov (mejor un mal plan que ninguno) ya sabemos lo que tenemos que descartar, aunque te aseguro que a mí cuando lo he entrenado con cierta intensidad me funciona.
Pincha AQUÍ para ver el archivo.

miércoles, 13 de enero de 2010

EL SISTEMA ATAQUE A TANGENTE

Ya comenté anteriormente que estoy desarrollando un sistema para jugar a tres bandas donde lo único que hay que tener en cuenta es el efecto a imprimir. Otros aspectos como la cantidad de bola 2 o el punto de la primera banda donde tengo que dirigir la bola jugadora no va a importar. Esto es así porque del propio efecto que se imprime, la toma de bola 2 es consecuencia del mismo. Con respecto al punto de la primera banda es irrelevante ya que lo que de verdad interesa es el punto de llegada a la tercera banda.
Para entender el sistema hay que tener una idea muy clara de la dirección de ataque. Si pensamos por un momento en la bola 2, ésta tiene un tamaño que permite infinitos lugares hacia donde apuntar pero solo hay cuatro que son seguros, el de la derecha y el de la izquierda a media altura de la bola 2, y el punto inferior (donde reposa en el tapete) y el punto superior. Vale, pues el sistema consiste en dirigir "EL TACO" (punto de mira) hacia uno de los dos primeros. O sea, imagina por un momento que no está la bola jugadora, toma el taco y como si de una escopeta se tratara enfócalo hacia el punto de la derecha o de la izquierda de la bola 2, porque uno de esos dos será siempre el lugar hacia donde irá dirigido "EL TACO". Y esto se hará siempre sea cual sea el efecto que queramos imprimirle a la bola jugadora.
En el gráfico podemos aclarar algo más:

En este caso estamos imprimiendo un efecto 4 a la izquierda y atacando la bola 2 por su derecha. Si te fijas bien hay una diferencia entre la línea del punto de mira (dirección del taco) que se orienta hacia el punto tangente T y el verdadero punto de contacto entre las dos bolas. En el caso de este efecto 4 esa diferencia es muy poca (aproximadamente unos 3 mm), es decir, casi estamos dirigiéndonos con el taco hacia el punto donde la bola 1 tocará a la bola 2.

Sin embargo, para los siguientes efectos esta diferencia empezará a ser cada vez mayor, pero eso no va a importar a la larga para la aplicación del sistema. De nuevo vuelvo a recordarte que sea cual sea el efecto que imprimas a la bola jugadora, el taco siempre se dirigirá hacia el punto T.

En el archivo adjunto realizo un estudio con todos los efectos posibles. En dicho estudio se analizan varias cosas: los ángulos de salida de cada bola, el desfase que hay entre el punto de mira y el punto de contacto entre ambas bolas y la relación de velocidades entre la bola 1 (jugadora) y la bola 2. No voy a extenderme en los mismos pero sí quiero recalcar una situación concreta en lo que se refiere a la relación de velocidades, y es que cuando se toma aproximadamente un cuarto de bola 2, ambas bolas tienen velocidades muy parecidas, esto es importante a la larga si quieres evitar retruques no deseados. Pincha AQUÍ para ver el archivo adjunto.

Os lo dejo aquí de momento y en el siguiente artículo haré una aplicación de este sistema para resolver una posición de cabaña por ejemplo. Insisto de nuevo que dicho sistema ya no necesita averiguar tomas de bola ni punto de la primera banda. Eso sí, no todo van a ser facilidades, para que el sistema funcione, además de dirigir bien el taco hacia el punto tangente T se requiere mucha fiabilidad y constancia en golpear siempre con una determinada velocidad y penetración, lo que implica tiempo de entrenamiento para mecanizar dichas acciones. pero tiene la enorme ventaja que se adapta a la forma de golpear de cualquiera. Ya iré extendiéndome sobre este asunto.

Espero no liar un follón y que me retiren el carnet. Jajajajaja, saludos a todos. Y a todas, alguna hay ya.

martes, 12 de enero de 2010

LA SALIDA EN TRES BANDAS

En el archivo adjunto desarrollo un pequeño estudio sobre la salida en tres bandas. Pincha AQUÍ para verlo.

jueves, 7 de enero de 2010

EJERCICIOS DE RECTITUD

Los siguientes ejercicios están destinados a mejorar o consolidar la rectitud del ataque. No son ni los mejores ni los peores pues en realidad cualquier otro podría servir. Es importante seguir siempre un mismo protocolo de: posicionamiento (situarse frente a la bola jugadora de pie), visualización (imaginar mentalmente lo que se quiere hacer), colocación (accionar hacia el cuerpo y posicionarlo para proceder al golpeo), ejecución (tres o cuatro limajes y golpeo), prolongación (quedarse unos segundos sin levantarse) y todo ello con unos mismos tiempos de cadencia.
EJERCICIO 1: se trata de golpear la bola jugadora en su centro hacia el rombo central de la banda corta (golpe mate y sin efecto, esto será aplicable para los siguientes ejercicios también), quedarse quieto con el taco extendido y que la bola jugadora, en su retorno, vuelva a golpear el taco. No hay que ser milindris ni absolutamente exacto, con que pase más o menos muy cerca (1 cm por ejemplo) también vale.

EJERCICIO 2: consiste básicamente en los mismo que en el ejercicio 1 pero ahora aunque estemos un par de segundos quieto después de golpear nos levantaremos, porque de lo que se trata es que la bola jugadora pase entre las dos bolas del centro de la mesa sin tocarlas en la ida, en la vuelta y en una segunda ida. Las bolas del centro están separadas entre sí dos bolas. EJERCICIO 3: golpear la bola amarilla (pegada a banda) de manera que la bola jugadora alcance la banda corta desde donde se tira (no es necesario que golpee la banda larga) mientras que la bola amarilla después del impacto no debe salir de la zona de cabaña (zona más clara del billar)

EJERCICIO 4: golpear con la bola jugadora a la bola 2 (en su centro, bola llena) de manera que ésta pase en la ida y la vuelta entre las dos bolas rojas (separadas éstas entre sí dos bolas) y en el retorno la bola 2 volverá a golpear a la bola jugadora.
EJERCICIO 5: ¡Por fin vamos a hacer algo a tres bandas!. La explicación es simple, resuelve la posición tal como se indica.
ALGUNAS RECOMENDACIONES FINALES: evita de momento usar otras variables y cíñete a golpear siempre la bola jugadora justo en su centro. Cada ejercicio deberías realizarlo al menos 10 veces y anotar los resultados obtenidos, después, transcurrido un mes, deberías repetirlo. Como es un poco cansado volver a colocar las bolas para las repeticiones procura ponerte de acuerdo con un compañero y realizar juntos los ejercicios y así os ayudáis a situar las bolas de nuevo. No te precipites, mantén las cadencias de los tiempos y los limajes. No hagas los ejercicios si no te apetece o acabarás aborreciéndolos.
Como dificultad adicional y no es ninguna locura deberías realizarlos de vez en cuando con los ojos cerrados, esto es: te montas el mismo protocolo, colocarte, visualizar, agacharte, lima si quieres un par de veces o más hasta que estés seguro y párate con el taco detrás, cierra los ojos, espera un par de segundos y dispara, mantente un par de segundos más con los ojos cerrados.
Otra cosa: ¿has probado a realizar algunos de estos ejercicios sin limar nada?, pues prueba, quizás te sorprendas. Es decir, te agachas igual que siempre, ajustas un poco el taco hasta estar seguro pero sin limar, y dispara sin más. ¿Mejora algo tu toma de bola fina?. Experiméntalo, total, no tienes nada que perder y tal vez muchos que ganar.

PARA MONITORES DE BILLAR

El documento adjunto tiene un contenido fuertemente relacionado con la labor técnica de un monitor/entrenador hacia sus alumnos. Contiene muchos aspectos que pueden ser útiles a la hora de confeccionar un plan de trabajo, estudio, seguimiento y revisiones especialmente relacionados con la ejecución y el mecanismo, sobre todo en los aspectos formales de posición y movimiento corporal. Quizás es algo técnico para algunos pero es un buen referente sin duda. Además contiene multiples reseñas de orientadores e investigadores del deporte. Podemos contar con este documento gracias a la aportación de Berto Esquer Muñoz, colaborador de José María Quetglas en el CAR de Murcia. Personalmente te agradezco Berto tu contribución porque además favorece el desarrollo de un foro de debate, puesta en común e intercomunicación en todo lo que se refiere a desarrollar esquemas y modelos de entrenamiento. También aprovecho la ocasión para felicitar personalmente a Quetglas pues sin duda ha sido el pionero de esta inquietud hacia la búsqueda de sistemas reglados de entrenamiento en el billar. Sus resultados positivos se han hecho notar fehacientemente a través del número de jóvenes e increibles jugadores que han aparecido en estos últimos años.
Pincha AQUÍ para ver el archivo adjunto.

¡HE VUELTO!